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RODRIGO SCOP

Designer de Narrativa

Produtor/Gerente de Projeto Criativo

Designer de Jogos

Roteirista

Escritor e Localizador de Jogos

Escritor de Ficção

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“Eu conecto narrativa e produto em diferentes mídias, guiando decisões criativas e de design, estruturando e escrevendo histórias, moldando experiências mais significativas e buscando consistência, imersão, engajamento e expansão de universo para o desenvolvimento de Propriedades Intelectuais, novas ou já existentes.”

Minha Jornada

Apaixonado por experiências que me transportavam a outros locais e que me entregavam imersão e entretenimento, sobretudo jogos, filmes/séries e livros, iniciei minha jornada profissional nas indústrias criativas através da escrita de ficção ao publicar livros e contos, especialmente de fantasia. Com o passar do tempo, passei também a me dedicar à escrita de roteiros para audiovisual e quadrinhos.
 

Eventualmente, expandi meu trabalho para o desenvolvimento de jogos, começando com o design de conteúdo e narrativa e escrita para jogos. Aos poucos, adquiri conhecimento e experiência que me permitiram também planejar e executar o design de sistemas, mecânicas e níveis de jogos, sem perder de vista a coesão narrativa ao longo de toda a experiência do público com o produto. 

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Interessado cada vez mais pela integração da narrativa em diferentes produtos e pela expansão de Propriedades Intelectuais em diferentes mídias, me voltei para a produção criativa transmídia, de modo a planejar, facilitar e executar produtos em que narrativa, sistemas e experiência do público converjam para o desenvolvimento de propriedades intelectuais em diferentes mídias.
 

Para mim, narrativa não se encontra apenas no texto. Narrativa é toda a experiência de um produto ou de um universo transmídia. Desde a interação inicial até a percepção final.

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O Que Faço?

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Produtor/Gerente de Projeto Criativo

Planejamento de produtos e ativações transmídia, gestão de projetos criativos de  desenvolvimento/live-ops de jogos e de roteirização audiovisual, organização e coordenação de times, acompanhamento e otimização de pipelines e workflows, definição e polimento de frameworks.

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Design de Jogos

Conceituação da experiência de jogo, definição de regras e core loop, design de sistemas e mecânicas, design e balanceamento da progressão, planejamento e montagem de níveis.

Missão 42_ Mochileiros Sem Pânico_edited

Escrita e Localização para Jogos

Diálogos lineares e ramificados, descrições de itens e missões, barks, histórias de personagens, textos gerais, descrições e landing pages de produtos, edição/revisão de diálogos e textos, localização ENG/PT-BR.

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Design de Narrativas

Worldbuilding, estruturação de tramas e histórias, criação de personagens, planejamento de missões, integração narrativa com sistemas, mecânicas e níveis.

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Criação de Roteiros

Criação de histórias e roteiros para HQs e graphic novels, elaboração de roteiros para trailers de jogos,  roteirização para vídeos de YouTube e outras redes sociais.

Grivus de Angallad e a Flâmula da Moeda de Ferro.png

Escrita de Ficção

Planejamento e escrita de narrativas longas, criação de  contos e microcontos, leitura crítica e edição de obras de ficção.

Impacto e Experiência

Principais números que refletem a minha jornada e as minhas conquistas nas indústrias criativas.

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  • 40+ propriedades intelectuais desenvolvidas, expandidas, trabalhadas ou gerenciadas em múltiplos formatos, produtos e mídias;

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  • 45+ participações no desenvolvimento de jogos;

  • 20+ conceitos de jogos entregues;

  • 35+ participações em ciclos de live-ops concluídos;

  • Nomeação para Best Experience of the Year in The Sandbox Awards 2023 (SurreaLisbon);

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  • 120+ roteiros de trailers ou ads de jogos criados;

  • 45+ entregas de equipe de roteiristas de ads ou trailers geridas;

  • 20+ jogos diferentes com roteiros de trailer ou ads criados;

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  • 2 livros de narrativa longa publicados;

  • 10+ contos publicados;

  • 40+ ficções-relâmpago publicadas;

  • 2 concursos de contos vencidos;

Propriedades Intelectuais e Plataformas

Algumas das plataformas com que trabalhei e propriedades intelectuais com que colaborei.*

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DungeonSiege-Logo.png
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*Com intermediário ou não, direta ou indiretamente, através de prestação de serviços com atuações em múltiplas funções.

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